inline fun foo(x : R, y : R, block : (R, R) -> T) : T { return block(x, y) } fun bar() { foo(1, 2) { x, y -> x + y } foo(1L, 2L) { x, y -> x + y } foo(1f, 2f) { x, y -> x + y } foo(1.toDouble(), 2.toDouble()) { x, y -> x + y } foo(1.toByte(), 2.toByte()) { x, y -> x + y } foo(1.toShort(), 2.toShort()) { x, y -> x + y } foo('a', 'b') { x, y -> x == y } foo(true, false) { x, y -> x || y } } // 0 valueOf // 0 Value\s\(\) // 1 LOCALVARIABLE x I (.*) 5 // 1 LOCALVARIABLE y I (.*) 4 // 1 LOCALVARIABLE x J (.*) 6 // 1 LOCALVARIABLE y J (.*) 4 // 1 LOCALVARIABLE x F (.*) 5 // 1 LOCALVARIABLE y F (.*) 4 // 1 LOCALVARIABLE x D (.*) 6 // 1 LOCALVARIABLE y D (.*) 4 // 1 LOCALVARIABLE x B (.*) 5 // 1 LOCALVARIABLE y B (.*) 4 // 1 LOCALVARIABLE x S (.*) 5 // 1 LOCALVARIABLE y S (.*) 4 // 1 LOCALVARIABLE x C (.*) 5 // 1 LOCALVARIABLE y C (.*) 4 // 1 LOCALVARIABLE x Z (.*) 5 // 1 LOCALVARIABLE y Z (.*) 4